WAV를 PCM으로 변환
WAV에서 원본 헤더 없는 PCM 샘플을 온라인 추출 — 무료, 비공개
WAV를 PCM으로 온라인 변환
WAV 파일은 이미 RIFF 컨테이너 헤더로 감싼 PCM 오디오를 담고 있습니다. 이 도구는 그 헤더를 벗겨 원본의 헤더 없는 PCM을 제공합니다. DSP 코드·게임 엔진·임베디드 하드웨어가 WAV를 먼저 파싱하지 않고 바로 불러오는 순수 샘플 스트림입니다.
임베디드·DSP용 헤더 없는 샘플
마이크로컨트롤러, 합성 도구, 오디오 파이프라인은 WAV 컨테이너가 아니라 알려진 샘플레이트와 비트 깊이의 원본 PCM을 기대하는 경우가 많습니다. WAV를 PCM으로 변환하면 바로 그 샘플을 추출하고, 샘플레이트와 채널을 설정해 대상 시스템에 맞출 수 있습니다.
브라우저에서 실행, 파일은 비공개
변환은 WebAssembly로 기기에서 처리되며 WAV는 업로드되지 않습니다. 가입 없이·워터마크 없이·제한 없이 원하는 만큼 원본 PCM을 만들 수 있습니다.
자주 묻는 질문
WAV를 PCM으로 어떻게 변환하나요?
WAV를 도구에 끌어 넣고(클릭 선택 가능) 출력을 PCM으로 둔 뒤 필요하면 샘플레이트와 채널을 고르고 변환을 클릭하세요. 원본 PCM이 브라우저에서 생성되어 즉시 다운로드됩니다 — 업로드도 계정도 필요 없습니다.
WAV는 이미 PCM 아닌가요?
WAV 파일은 PCM 샘플을 RIFF 컨테이너 헤더 안에 담습니다. PCM으로 변환하면 그 헤더를 제거해 일부 도구와 하드웨어가 필요로 하는 원본 헤더 없는 샘플 스트림을 줍니다.
왜 WAV가 아니라 원본 PCM이 필요한가요?
임베디드 기기, DSP 코드, 일부 게임 오디오 로더는 고정 샘플레이트와 비트 깊이의 순수 샘플을 기대하고 WAV 헤더를 파싱하지 못해 원본 PCM이 필요합니다.
샘플레이트와 채널을 설정할 수 있나요?
네. 출력 샘플레이트(예: 44100 또는 16000 Hz)와 모노/스테레오를 골라 원본 PCM을 대상 시스템 요구에 맞출 수 있습니다.
WAV가 서버에 업로드되나요?
아니요. 변환이 WebAssembly로 브라우저에서 이뤄져 오디오가 기기를 벗어나지 않습니다.