여러 이미지 단계를 하나의 워크플로로
효과마다 별도 도구를 열 필요 없이 파이프라인을 만드세요. 픽셀화, 디더링, 팔레트 매핑, HSV 이동, 노멀 맵, 크기 조정 같은 단계를 추가하고 순서를 바꿔 하나의 체인으로 실행합니다. 각 단계는 이전 결과를 처리하므로 사진에서 완성된 게임 스프라이트까지 한 번에 만들 수 있습니다 — 모두 브라우저에서.
폴더 전체 일괄 처리
여러 이미지를 추가하면 같은 파이프라인이 각 이미지에 실행되어 결과를 ZIP으로 내보냅니다. 모든 에셋에 동일한 픽셀화·팔레트·배율이 필요한 스프라이트, 타일, 텍스처를 일관되게 준비하기에 좋습니다.
무료, 비공개, 업로드 없음
모든 것이 브라우저에서 로컬로 실행됩니다 — 가입 없이, 워터마크 없이, 파일 제한 없이 — 이미지는 기기를 벗어나지 않습니다. 단계를 켜고 끄거나 순서를 바꾸면 미리보기가 실시간으로 갱신됩니다.
자주 묻는 질문
에셋 파이프라인이란?
픽셀화, 디더링, 재채색, HSV 이동, 노멀 맵, 크기 조정 같은 이미지 처리 단계를 하나의 워크플로로 연결해 함께 적용하고 여러 이미지를 일괄 처리하는 도구입니다.
여러 이미지를 한 번에 처리할 수 있나요?
네. 여러 이미지를 추가하면 전체 단계 체인이 각 이미지에 실행되고 결과가 ZIP으로 내보내집니다 — 스프라이트나 타일 세트를 일관되게 유지하는 데 유용합니다.
단계 순서를 바꿀 수 있나요?
네. 단계를 위아래로 옮기고 각 단계를 켜거나 끌 수 있으며, 실시간 미리보기가 갱신되어 순서의 효과를 확인할 수 있습니다.
파이프라인 도구는 무료인가요?
네, 완전 무료입니다. 가입도, 워터마크도 없고 처리하는 이미지 수에 제한도 없습니다.
이미지가 서버에 업로드되나요?
아니요. 모든 단계가 브라우저에서 실행되므로 이미지는 기기에 남습니다.