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스프라이트 시트를 프레임으로 분해

스프라이트 시트 분해기는 패커의 반대로, 하나로 합쳐진 시트를 개별 스프라이트나 애니메이션 프레임으로 잘라냅니다. 시트를 업로드하고 아틀라스 JSON을 제공하거나 그리드를 설정하면 각 프레임을 개별 PNG로 다운로드할 수 있습니다——모두 브라우저에서 이루어집니다.

아틀라스 JSON 또는 그리드로

Phaser, Aseprite, TexturePacker JSON이 있으면 정확한 좌표로 각 이름 있는 프레임을 추출하고 원래 이름을 유지합니다. 메타데이터가 없다면 그리드 모드가 행/열 수나 타일 크기로 균등하게 분할합니다.

무료, 비공개, 업로드 없음

모든 것이 브라우저 안에서 로컬로 실행되며——가입 불필요, 워터마크 없음, 파일 제한 없음——시트가 기기를 벗어나지 않습니다. 추출된 프레임은 하나의 ZIP으로 묶여 다운로드됩니다.

자주 묻는 질문

스프라이트 시트를 개별 이미지로 어떻게 나누나요?

시트를 업로드하고 그리드 모드(행과 열 또는 타일 크기 설정)나 아틀라스 모드(해당 JSON 업로드)를 선택해 내보내면——각 프레임이 개별 PNG로 ZIP에 담깁니다.

원래 프레임 이름을 유지할 수 있나요?

네. 아틀라스 모드는 Phaser, Aseprite, TexturePacker JSON을 읽어 각 PNG를 프레임 이름으로 명명하므로 스프라이트가 메타데이터와 일치합니다.

어떤 아틀라스 JSON 형식을 지원하나요?

Phaser / PixiJS JSON(Hash), Aseprite JSON, TexturePacker JSON-Array를 모두 지원합니다——객체와 배열 프레임 레이아웃 둘 다 가능합니다.

스프라이트 시트 분해기는 무료인가요?

완전히 무료이며 가입이 필요 없고 워터마크가 없으며 시트 크기나 프레임 수에 제한이 없습니다.

JSON 파일이 없으면 어떻게 하나요?

그리드 모드를 사용하세요. 시트가 균등한 그리드에 배치되어 있으면 행과 열 수(또는 타일 크기)를 설정하면 균등하게 잘리고, 완전히 투명한 칸을 건너뛸 수도 있습니다.

내 이미지가 서버에 업로드되나요?

아니요. 분해는 브라우저 안에서 로컬로 이루어지므로 스프라이트 시트는 기기에 남습니다.