UI 스프라이트를 왜곡 없이 확대
9-patch(9-slice) 확대는 스프라이트의 모서리를 고정하고 가장자리와 중심만 늘려, 작은 패널이나 버튼 하나를 어떤 크기로든 모서리를 선명하게 왜곡 없이 확대합니다. 이 무료 편집기로 고정 테두리 설정, 늘이기 실시간 미리보기, 결과 내보내기를 브라우저에서 할 수 있습니다.
.9.png 또는 엔진 insets 내보내기
표준 1px 가이드 테두리가 있는 Android .9.png를 내보내거나 테두리 insets를 Unity sprite border와 Godot NinePatchRect 여백용 JSON으로 내보낼 수 있습니다. 어느 쪽이든 같은 네 테두리 값이 UI 스프라이트의 늘어남을 정의합니다.
무료, 비공개, 업로드 없음
모든 것이 브라우저 안에서 로컬로 실행되며——가입 불필요, 워터마크 없음, 파일 제한 없음——스프라이트가 기기를 벗어나지 않습니다. 미리보기 슬라이더를 움직여 어떤 크기에서도 모서리가 선명하게 유지되는지 확인하세요.
자주 묻는 질문
9-patch / 9-slice란?
UI 스프라이트를 아홉 영역으로 나눠 확대하는 방법입니다: 네 모서리는 고정, 네 가장자리는 한 방향, 중심은 양방향으로 늘어나, 패널과 버튼이 테두리를 왜곡하지 않고 크기를 바꿉니다.
9-patch를 어떻게 만드나요?
패널이나 버튼 스프라이트를 업로드하고 각 변의 고정 테두리를 설정한 뒤 늘이기를 미리보고, Android .9.png나 엔진용 insets JSON을 내보냅니다——모두 브라우저에서 이루어집니다.
.9.png 파일이란?
.9.png는 Android의 9-patch 형식으로, 이미지에 1px 테두리가 생기고 위·왼쪽 가장자리의 검은 표시가 늘어나는 영역을, 아래·오른쪽 표시가 콘텐츠 영역을 정의합니다.
Unity와 Godot에서 작동하나요?
네. insets JSON을 내보내 네 값을 Unity sprite border나 Godot NinePatchRect patch 여백으로 사용하세요. .9.png 내보내기는 Android와 9-patch를 직접 읽는 엔진용입니다.
9-patch 편집기는 무료인가요?
완전히 무료이며 가입이 필요 없고 워터마크가 없으며 처리하는 스프라이트 수에 제한이 없습니다.
내 이미지가 서버에 업로드되나요?
아니요. 슬라이싱은 브라우저 안에서 로컬로 이루어지므로 스프라이트는 기기에 남습니다.