从精灵生成法线贴图
法线贴图让扁平的 2D 精灵像有深度一样响应光照——这是 Godot 和 Unity 2D 动态光照的基础。本免费工具把精灵的亮度当作高度图,计算表面梯度并输出切线空间的法线贴图,全部在浏览器里完成。
调强度、平滑与 Y 方向
提高强度让凹凸更明显,加一点平滑来清理噪点或硬边像素画,并为你的引擎选择 Y 方向:Godot 和 OpenGL 用 Y+,Unity 和 DirectX 用 Y-。若希望亮处当凹陷,可开反转。
免费、私密、不上传
全部在你的浏览器本地运行——无需注册、无水印、不限文件——精灵绝不离开你的设备。Alpha 通道会保留,透明区域保持透明。
常见问题
如何从精灵生成法线贴图?
上传精灵,调整强度和平滑,为 Y 方向选 Godot 或 Unity,然后导出——法线贴图会在浏览器里生成为 PNG。
法线贴图有什么用?
法线贴图逐像素存储表面朝向,让 2D 精灵能接住动态光照并产生高光和阴影,在 Godot、Unity 等引擎里为扁平美术带来立体感。
支持 Godot 和 Unity 吗?
支持。选 Godot(Y+)或 Unity(Y-)让绿色通道指向正确;法线贴图其余部分是两个引擎都能读的标准切线空间。
法线贴图生成器免费吗?
完全免费,无需注册、无水印,对处理精灵数量没有限制。
为什么我的法线贴图很噪或太平?
加一点平滑可减少硬像素边的噪点,调高或调低强度让凹凸更明显或更柔和,直到光照看起来合适。
我的图片会上传到服务器吗?
不会。法线贴图在你的浏览器本地生成,精灵始终留在你的设备上。