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MP3 を PCM に変換

MP3 を生の無圧縮 PCM 音声にオンラインでデコード — 無料・ブラウザ内

ローカル優先
ここにファイルをドロップ
クリックでも選択可。対応 MP3, WAV, OGG, AC3, FLAC, OPUS, PCM, M4A。

MP3 を PCM にオンライン変換

PCM(パルス符号変調)は生の無圧縮音声で、コンテナも圧縮もない純粋なサンプルデータです。このツールは MP3 をブラウザ内で PCM にデコードし、非可逆圧縮の曲をゲームエンジンや DSP ツール、組み込みハードが直接読める生サンプルに変えます。

ゲーム・DSP・ハード向けの生サンプル

多くの音声パイプラインは MP3 ではなくヘッダなし PCM を必要とします。生音声をストリームするゲームエンジン、信号処理コード、マイコン、合成ツールはいずれも素のサンプルを期待します。MP3 を PCM に変換すれば、サンプルレートやチャンネルを指定して読み込める生波形が得られます。

ブラウザ内で実行、ファイルは非公開

デコードは WebAssembly で端末上で完結し、MP3 はアップロードされません。登録不要・透かしなし・制限なしで、いくつでも PCM に変換できます。

よくある質問

MP3 を PCM に変換するには?

MP3 をツールに入れ(クリックで選択も可)、出力を PCM にし、必要ならサンプルレートとチャンネルを選んで変換をクリック。PCM はブラウザ内で生成され即ダウンロード — アップロードもアカウントも不要です。

PCM 音声とは?

PCM(パルス符号変調)は生の無圧縮デジタル音声で、圧縮もコンテナヘッダもない素のサンプル値です。ゲームエンジンや DSP ツール、組み込みが直接読む形式です。

MP3 を PCM にすると音質は上がる?

いいえ。PCM は無圧縮ですが、MP3 圧縮で失われた情報は復元できません。MP3 を生サンプルにデコードし、他ツールが再デコードなしで波形を使えるようにするだけです。

サンプルレートやチャンネルを設定できますか?

はい。出力サンプルレート(例:44100 や 16000 Hz)とチャンネル数(モノ/ステレオ)を選び、ゲームエンジンや DSP、ハードの想定に合わせられます。

MP3 はサーバーにアップロードされますか?

いいえ。変換は WebAssembly でブラウザ内処理され、音声は端末から出ません。