ゲームアセット
使いやすい2Dゲームアセットツール
アトラス作成、ピクセル化、タイルセット分割——すべてブラウザ内で、エンジンへ直接書き出し。アップロード不要、登録不要。
書き出し先Godot 4Tiled TMX/TSXPhaser / PixiJSAsepritecocos2d-x
スプライトアトラス
スプライトをテクスチャアトラスにまとめ Phaser/Godot/Aseprite メタデータを書き出し
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スプライトシート分解ツール
アトラス JSON またはグリッドでスプライトシートを個別フレーム PNG に分割
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スプライトアニメーター
フレームアニメをプレビューしGIFやスプライトシートに書き出し
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スケルタルアニメビューア
DragonBones のスケルタルアニメをブラウザでプレビュー(ボーン・スロット・タイムライン)
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ピクセルアート変換
ダウンサンプリングとパレット量子化で画像をピクセルアートに
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ピクセルアートエディタ
ブラウザでドット絵を描く:ペン、塗りつぶし、パレット、取り消し、PNG 書き出し
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パレットスワップ / 再配色
色を再マッピングしてスプライトを再配色、キャラのバリエーションやチームカラーに
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カラーパレットジェネレーター
HSV グラデーションから生成、または画像から抽出し .pal/.hex/PNG で書き出し
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ノーマルマップ生成ツール
2D スプライトをノーマルマップに変換、Godot と Unity の動的ライティング用
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ディザリングツール
画像を限定パレットにディザリングし、レトロ・1-bit・印刷風の見た目に
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タイルセットスライサー
タイルセットを分割しにじみ防止エクストルードでTiledとGodotに書き出し
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9-patch / 9-slice エディタ
UI スプライトの伸縮ボーダーを定義し、Android .9.png やエンジン用 insets を書き出し
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アセットパイプライン
ピクセル化・ディザ・再配色・ノーマルマップを連結し画像を一括処理
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AIスプライト生成
近日公開テキストからゲームスプライトやタイルを生成し、上のツールへ。
ローカル実行
すべてブラウザ内で完結。画像はデバイスから出ません。
エンジン対応の書き出し
Godot・Tiled・Phaser・Aseprite・cocos2d-xへワンクリック。エンジンが直接読める形式。
数秒で開始
サンプルとプリセット内蔵——ファイル準備なしですぐ試せます。