Просмотр скелетных анимаций DragonBones
Загрузите экспорт DragonBones — JSON скелета, JSON текстурного атласа и PNG атласа — и воспроизводите скелетные анимации прямо в браузере. Просмотрщик разбирает иерархию костей, слоты и таймлайны анимаций, покадрово управляя трансформациями костей на WebGL-холсте. Без установки DragonBones, без загрузки на сервер, без регистрации.
Кости, слоты, изображения и меши
Поддерживается DragonBones 5.x JSON со слотами image (под-области атласа) и mesh, композиция мировой трансформации каждой кости идёт от родителя к потомку, а отображение слотов переключается во времени. Выберите любую анимацию из экспорта и регулируйте скорость воспроизведения.
Приватно и бесплатно
Всё работает локально в браузере — файлы не покидают устройство — поэтому можно быстро проверить анимацию персонажа перед импортом в движок.
Частые вопросы
Какие файлы нужны?
Экспорт DragonBones: JSON скелета (обычно *_ske.json), JSON текстурного атласа (*_tex.json) и PNG атласа. Выберите все три сразу.
Какая версия DragonBones поддерживается?
Просмотрщик читает DragonBones 5.x JSON (с откатом для старых объединённых кадров) и поддерживает слоты image и mesh.
Это бесплатно?
Да, полностью бесплатно, без регистрации и водяных знаков.
Загружаются ли мои файлы?
Нет. Разбор и рендеринг выполняются полностью в браузере, файлы остаются на устройстве.
Можно ли переключать анимации?
Да. Все анимации из экспорта перечислены; выберите одну и настройте скорость воспроизведения.