ToolPkg

Просмотр скелетных анимаций DragonBones

Загрузите экспорт DragonBones — JSON скелета, JSON текстурного атласа и PNG атласа — и воспроизводите скелетные анимации прямо в браузере. Просмотрщик разбирает иерархию костей, слоты и таймлайны анимаций, покадрово управляя трансформациями костей на WebGL-холсте. Без установки DragonBones, без загрузки на сервер, без регистрации.

Кости, слоты, изображения и меши

Поддерживается DragonBones 5.x JSON со слотами image (под-области атласа) и mesh, композиция мировой трансформации каждой кости идёт от родителя к потомку, а отображение слотов переключается во времени. Выберите любую анимацию из экспорта и регулируйте скорость воспроизведения.

Приватно и бесплатно

Всё работает локально в браузере — файлы не покидают устройство — поэтому можно быстро проверить анимацию персонажа перед импортом в движок.

Частые вопросы

Какие файлы нужны?

Экспорт DragonBones: JSON скелета (обычно *_ske.json), JSON текстурного атласа (*_tex.json) и PNG атласа. Выберите все три сразу.

Какая версия DragonBones поддерживается?

Просмотрщик читает DragonBones 5.x JSON (с откатом для старых объединённых кадров) и поддерживает слоты image и mesh.

Это бесплатно?

Да, полностью бесплатно, без регистрации и водяных знаков.

Загружаются ли мои файлы?

Нет. Разбор и рендеринг выполняются полностью в браузере, файлы остаются на устройстве.

Можно ли переключать анимации?

Да. Все анимации из экспорта перечислены; выберите одну и настройте скорость воспроизведения.